LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪素材

HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/u/hybridvm/blogread/25891

原文是英文,会发在Indienova英文版,现将其用蹩脚中文翻译一下供大家讨论。……如果你能改正错误,那就不会有“错误”存在。……毫无疑问,这两个选择没有对与错,所以玩家不会因为缺乏信息或技能而犯错误

反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)

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“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱模组立刻成为了世界拥有玩家数量最多线上……PC 动作游戏,游戏为之一惊。”……“在过去 12 年中,它一直是世界拥有玩家数量最多游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过

玩家自制 P.T. 被 Konami 叫停

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是著名心理恐怖类游戏系列《寂静岭(Silent Hill)》被取消新作《SILENT HILLLS》的可互动预告……这位开发者是只有 17 岁 Qimsar,他目标是完成“100% 复刻并且 100% PT……信息来源:Polygon

挑战:神秘的手卷(Agon: The Mysterious Codex)

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大英博物馆历史学家 Samuel Hunt 教授收到了一条匿名信息和从一本古老手抄本撕下一页纸……神秘力量挑战着他,让他去探索世界最隐秘地方,寻找那些早已被遗忘古代游戏最后主人。……历史细节正确,画面华丽- 重玩古代棋牌游戏- 适用于 10 至 80 岁以上所有人- 在旧技术运行

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.15

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图片:ID@Xbox 官方推特一月游戏裁员人数已达去年一半海外游戏行业“下岗潮”依然没有任何缓解迹象……不过,考虑到《宝梦》系列超高人气,“宝梦银行”和“宝梦虚拟传送”两项在线功能会被保留。……但所有新内容添加已全部完成,当下工作进入“完善和错误修复阶段”

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但实际玩家游玩时,体感上的数值会有不同结果。……当相较一关,本关卡初次没有新刺激引入,设计无功也无过情况下,就会被评为这一级别。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但实际玩家游玩时,体感上的数值会有不同结果。……当相较一关,本关卡初次没有新刺激引入,设计无功也无过情况下,就会被评为这一级别。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

indienova.com/steam/game/2658590

和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10玩家数,此外也支持离线单人游戏。……游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械和各种发射器或者近战武器……特色列表* 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张团队死斗战斗模式* 丰富武器* 驾驶载具

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

版本:Early Access


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